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影之诗国际服

影之诗国际服

4.1.10

大小:120.8MB 语言:简体中文

类别:休闲益智

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影之诗国际服图1
影之诗国际服图2
影之诗国际服图3

影之诗国际服最新版是一款卡牌策略手游,网易游戏代理的一款日式幻想题材类卡牌对战手游,华丽的卡牌立绘、海量的卡牌套组,游戏中精致的画面和丰富多样化的卡牌种类让玩家可以运用自己的智慧,但因由于地区的问题限制了很多国内玩家,游戏玩法简单趣味十足,在大家进入到这里面之后将所有的任务都完成好,现在魔将军或是白龙宝石姬直接打爆,主要是中速死和加强的奶炮让环境有些提速。所以值得你去好好的感受一番就行的。

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影之诗国际服简介

《影之诗》 (shadowverse)是由日本cyga公司开发的卡牌对战手游。

许多玩家都知道,人气rpg 游戏《巴哈姆特之怒》是cyga旗下知名的卡牌游戏,而本次公开的手游新作《影之诗》中,《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将强势登场,玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。

每一张卡的卡面都绘制的非常精美,而且由卡的边框代表卡的稀有度,却不会影响游戏的公平性,很不错吧!这款游戏需要你用自己的高智商好策略来取胜!

影之诗国际服特色

1、凭借绚丽的日本奇幻绘画风格和宏大大气的背景音乐,格斗系统独创性独具竞争力。

2、在游戏中的任何时间、任何地点享受与人打斗的乐趣,享受这场激动人心的比赛。

3、独特的卡牌进化系统大大提升了游戏的整体战略维度,带来的对战的独特乐趣。

影之诗国际服

影之诗国际服玩法

1、游戏里面的玩法也是蛮简单,只要你不断的尝试就行的,令你爱不释手。

2、不管是什么时候大家进入到这里面,就可以得到的刺激时刻不会少。

3、当然还有很多的辅助卡牌大家是可以使用的,令你能够十分喜欢。

影之诗国际服

影之诗国际服攻略

卡组类型:鱼丸(超越者)-混轴鱼

01 创造术*3

2 魔铁狂狮*3 伊卡洛斯*3 机动翼剑士*2(补充2费曲线,有时给543有意外的作用) 汉姆林*3 被赋生者米莉亚姆*3 火箭喷射拳*2(针对原初龙,原初龙进化原初后画皮解不了)3 画皮*3 狂热的机械兵*3

4 人偶师的线*2

5 丝碧涅*3 哈克菈比*1(补充过牌) 无心之斗*3

678 神伟的遗物*2 人偶少女奥契斯*1(补充人偶,极少数情况能作为人偶终端,目前人偶量不太够)9 反击(复仇)的人偶师诺亚*3

卡组思路:使用大量赚节奏的卡牌压制对手,并通过诺亚解决战斗。

卡牌分析:

创造术 补充一费卡位洗解析,偶尔能配合米莉亚姆和哈克菈比。在这套牌里的意义不如在降神鱼里大,不过还是很好用的。

魔铁狂狮 洗121。121能提供过牌,并和2血随从(通常是22或者残血的高攻击随从)交换。尽管没有带加速,依然很好用。

伊卡洛斯 假卡,131经常能换掉中期较大的残血随从,可以弥补后手的劣势。同时补充两费曲线和造物总数。

机动翼剑士 主要是补充两费曲线,洗的323和543有时有奇效。

汉姆林 假卡,4费复制121直接爆炸,复制131可以一转攻势,或者在手牌中留下解牌/造物(面对原初的时候多用造物+火箭拳解决进化后的原初)。也可以复制别的,比如悬丝傀儡或者米莉亚姆。

被赋生者米莉亚姆 假卡,先手3费可以直接打出2+1,2费比起323也更为灵活。一些对局也可以洗543和755来达成补充伤害/无限资源。缺陷是依赖共鸣,不过323、创造术和进化伊卡洛斯都可以辅助共鸣。

火箭喷射拳 针对原初龙,原初对于鱼丸并不好解,而解不掉对面就一键养鲲了。也可以用来砸炎将一类必须解的卡。

画皮 等效打3+打1,灵活的解牌,悬丝傀儡能留在手中更能辅助之后的回合。先手解白雪尤其好用。

狂热的机械兵 323定向过牌,过的造物都是高质量随从。

人偶师的线 主要是用来,过荆棘解妖精,有时候也可以用来解存在大量1、2血生物的场面,例如我方后手,敌方中速皇五费打白嫖法师进化323解进化后的伊卡洛斯,没有丝碧涅情况下可以用线。

丝碧涅 假卡,总身材536已经不亏,而打1经常能解掉很大的随从(例如上面讲的情况,有丝碧涅直接进化丝碧涅解21,白嫖法师直接被炸死)。能配合到更多造物就更舒服,当然没必要留在手里等配合,该抢节奏就是要抢,这套牌没有降神和加速恐怖的解场,就更加依赖节奏了。

哈克菈比 补充过牌,在这套牌里不算那么好用,但是能过2也是舒服的。

无心之斗 很灵活,面对速妖一类抢血职业可以变洛伊德进行防守,面对铺场职业可以变维多利亚解场+站场。7费会带有毁灭效果并+3血,可以变洛伊德防一些大疾驰怪(比如10c猴子),当然也可以变维多利亚解大怪。额外提供的悬丝傀儡可以拿来解场,也可以留给诺亚/奥契斯。

主炮 假卡,这套牌的主炮通常只能打3-4,但是先手足够杀亚瑟全家(除了亚瑟自己),并且能解掉妖精的场面一转攻势。有时后手也能用来手撕言灵,不过后手打言灵本来就劣势,帮助也不大。

奥契斯 补充悬丝傀儡,极少数情况(因为国服的混轴鱼傀儡不够多)可以拿来作人偶斩杀终端。但是比较僵硬。

诺亚 斩杀终端,不配合任何傀儡斩5,最高斩11(算豆则为13)。中期不用刻意给诺亚留傀儡,节奏最重要,场面快丢失或者快到9费双方均势可以考虑留傀儡给诺亚增加斩杀线。

可替换卡位:

更多的奥契斯。目前人偶不够,奥契斯不适合作为斩杀终端,但是8费裸下有时候很僵硬(比如先手面对中速皇,如果解不掉所有士兵下回合对面一个小区就爆炸了)。如果去掉一些卡带更多补人偶的牌可以考虑。

去掉奥契斯。奥契斯很僵硬,有些时候并不好用,但这样有时会整整降低诺亚6点的斩杀线。

去掉哈克菈比。只是多一张过牌更流畅而已。

去掉火箭喷射拳。说实话这东西面对很多原初以外的也好用(比如炸炎将),不过不针对原初还是可以替换的。

不建议替换卡牌:

丝碧涅。丝碧涅面对速妖在对方没有打出旋律时极强(特别是先手),面对其他很多卡组也能够少许赚节奏同时过牌。在混轴鱼体系中,抽造物没有那么重要,因此丝碧涅比哈克菈比好用的多。

神伟的遗物。这套卡的主炮8c下基本只能打3-4,但是足够解亚瑟和妖精的场面,一个返场有时就能决定胜局。(后手打中速皇本来就劣势,解不掉也正常)对局分析:

中速皇 谁先手谁爸爸,我方先手8c可以直接主炮杀亚瑟全家,对方先手一般我们没法像降神鱼那样手撕亚瑟场面。抢节奏就是了,不要让炎将/白嫖站住大家都懂,对方亚瑟后如果我方之后可以借助诺亚斩杀,并且我方并不能舒服解场,解掉熊、老鼠和狗哥(但是基本狗哥一上场马上就死了所以不用我们解)即可,如此对方就不能用小区贴守护。

脸皇 前期就是解,五费如果对面选择女忍准备接榭丽雅斩杀,立刻无心变洛伊德并进化洛伊德,能够很好地抵挡伤害。之后脸皇就会失去场面,竞速就行了。

速妖 拼命解,注意解场的时候尽量不要让自己的怪1血(如果做不到也得解,没办法)。线可以过荆棘解大量妖精,丝碧涅可以炸死很多妖精,最后主炮压下去就赢了。无心大多数情况尽量变洛伊德护脸,尽量进化防止被对方新上的怪进化后解掉,如果7费能再下洛伊德就很稳了。

节奏妖 很难的对局,对方节奏不见得比我们差,大机枪(你们可能叫太太,633,其实就是卡西欧佩亚)解场很强,维纳斯能提供大量过牌,冰晶光芒和10c猴子也很难处理。但总体还是抢节奏最后诺亚斩杀,没什么好说的,我们基本防不了对面荆棘以外的任何东西。

原初龙 对方7c前我们抢节奏,原初龙节奏不算差但也不算好,一般我们能拿到场面。对方7c(此时我们很可能6c或5c)时的原初一般会进化防画皮,所以要提前留好造物+火箭拳一套直接炸死原初,炸完后没被阿吉踢死我们就可以反过来打脸获胜。最后期如果血线紧张但是诺亚斩杀在即,不如防一下爱娜,注意对方可以自己上怪补充爱娜斩杀。

林德龙 节奏比原初龙更差,渡过银冰龙人之后就能很舒服地打脸,处理龙谷的时候全解和打脸看不见之间要考虑一下,越接近诺亚斩杀阶段越要打脸,否则全解大多数时候更好。威压能防就防不能防拉倒,我们有很多121,被威压后还能过牌继续铺。一般我们不会进入单邪龙能斩杀的血线,所以不防林德斩杀。

控龙 和林德差不多,对方跳费越多我们越难受。尽量在九费补出足够多的傀儡诺亚斩掉,不然对面下宙斯就难受了。

教会教 教会教中期的场面相当强,我们解场不会很舒服,但还是要解。能防阿酷喵、黑贞和幼贞(323)尽量防,断罪天盾没法防所以不防。神盾对我们根本没用。处理白雪的时候多数时候画皮最好,但有时候也可以不画皮,例如先手两费魔铁/伊卡洛斯,对方上白雪,可以直接用22撞白雪再下米莉亚姆+121站场/131解场,这种打法除非对方打星之奔流(大多数教会教都不带)否则都更赚。

奶炮教 如果舒服的话可以洗一次755让对方难受一下,不舒服还是铺场补伤害,轮换的奶炮没有无限那么多奶,并且也没有审判和库鲁特,我们一般在丢完场面前不会被打得血量危险,也没有那么容易轻易丢失场面。因此抢场面补伤害,最后诺亚斩掉就好,对方的大量奶会阻止我方舒服地抢血,不过这也没办法。

送葬死 理论上存在的职业。6c新关7c宙斯根本没法防,换句话说就是根本不用防,抢就是了。如果对方真的能不断复活宙斯并且我方前期展开不顺那也没办法。

中速死 理论上存在的职业,我觉得没法玩,中速死就是依赖魔将赫克托一波压死的打法,问题是你前面场面都不行凭什么压死别人呢。抢节奏抢着抢着应该就赢了,赫克托反打一波一般都要解场,剩下一个赫克托我们很容易处理。

猫鬼 解,解干净同时血量安全就赢了。注意爪子的额外斩杀,猫能防则防,有些奇怪的猫鬼会带745所以能防最好防一下。

复仇鬼 抢节奏就赢了,对面上贝尔芬格就是帮我们打伤害。如果没法直接抢死最好把场控住,最后诺亚斩杀,对方进复仇后的攻击力度还是很可观的。

控鬼 感觉上和复仇鬼差不多,但是对方更偏向防守一点,并且会有启示录解场,这点要注意一下。这个对局对方血量通常也不会多,除非对方在我方9c前一回合打面具,否则一般诺亚斩杀就可以了。

耶梦加得鬼 如果对方顺利打出544和耶梦加得并且我们未能消灭对手,那么就要等到诺亚才能斩杀,中间我们铺场只不过是让对方的耶梦加得有了更多的意义(当然你不能不铺场不然自己就直接被踢死了)。耶梦加得鬼自残不是很厉害,并且通常也有面具,所以不那么好打。

言灵法 最好抢节奏打死,但是禁忌抢节奏实在太厉害了。小心一手对方先手366大叮咚接幻影术士,如果我们4费解完大叮咚不解366就会爆炸,所以一定要在366能炸前解366。6费后对方基本能在自己的回合手动触发366所以能防则防。赫特尔能够抢节奏并护脸,的确比较难处理。不过言灵法366以外就没有aoe了,防好366就会舒服很多。先手我们可以9c直接诺亚带走,然而后手对方先言灵,所以后手最好准备好必须打主炮手撕言灵的准备(这对于混轴鱼并不容易,但是这是没办法的打法)。

直伤法 炎弹我建议不防,因为防的话实在是太不舒服了,不如赌对面没有/没带。5c防一手风怒之术,对面基本就会打魔法始祖,后面对面一个风怒就能把我们解干净,后面我们铺场只是阻止对方直接进攻而已。如果没能迅速打死,最好准备下诺亚斩杀,当然该抢节奏还是要抢。如果对面8c成功打出天轮剑巨像我们就会比较难受,然而难受又有什么办法呢,火箭拳砸掉继续准备诺亚就是了。对方上完始祖之后就会开始抢血,我们并不一定能够顺利度过黑龙时期达到9c,有些关键回合甚至可以不上怪防马纳利亚飞弹。另外,李维还是要防一手的。

大美法 大美法的解场更多依赖小美,我们铺场踢脸就是了。先手会很舒服,而后手则可能被大美轰死,这个时候如果场面在我们这里,我们可以下无心变洛伊德,在不影响斩杀情况下悬丝傀儡也可以直接下,所谓人多挡大美,然后再诺亚斩杀。

降神鱼 我们到7c前节奏都比对面好,尽量多抢血保证之后诺亚能顺利斩杀。7c后节奏就完全在对面手里了,铺场阻止对方迅速打脸,9c诺亚斩掉就好。对方只有323一种墙,可以用火箭拳/131/画皮解掉。诺亚的斩杀比100分快一回合,即使后手也不用担心敌方斩杀问题。

混轴鱼 我没遇到过,不过我觉得也就是互相抢节奏的事了。

人偶鱼 人偶鱼的节奏不好,所以压**起等诺亚更加靠谱。

影之诗国际服亮点

1、操控多种角色组合,利用职业克制进行战前布阵,运用背击、合击以及卡位等各种烧脑战术将敌人逐个击破;

2、还能多人同框组队对抗世界BOSS,联合守护小分队一起,战胜渎神者,最终拯救世界!

3、各种小姐姐等你亲密邀约,随心搭配百变时装。快来给你的守护小分队打造专属表情、搭配时装和定制专属昵称吧;

4、每个角色还有对应的专属神器哦,激活角色神器会获得意想不到的惊喜~

影之诗国际服优势

1、科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!

2、作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「影之诗」吧!

3、换下战斗的装备,她们也是憧憬着爱的普通少女。这个夏天,和女武神来一场甜蜜的约会,创造独属于你们的回忆!

4、全手势爽快操作,滑屏释放超必杀技,防御、合击、队长技超高端策略组合,卡牌玩得不只是对撞!

影之诗国际服点评

影之诗这款游戏的世界观与 Cyga 2012 年推出的卡牌游戏《神撃のバハムート(巴哈姆特之怒)》渊源颇深,也可以视作该游戏的“全面升级版”,里面的卡牌设定均来自《巴哈姆特之怒》,游戏对战系统和《炉石》相似,都是快节奏卡牌对攻型,只要将对方体力打至 0 即可获胜,卡牌台面和手牌排列等 UI 方面大家一定看得相当眼熟,不过游戏中的卡牌加入了“进化”要素,卡牌进化可以在对战过程中实现,玩家抓准时机进化自己的卡牌是获胜关键。

当然谈到这款游戏,我们就必须要提到它华丽的效果,开发商为游戏设计了十分养眼的立绘,并且几乎游戏中出现的每一张卡牌都有动态效果,结合对战场景的3D化,总体给人的感觉十分震撼。

而在对局的过程之中,各种攻击、魔法、技能的特效也是闪瞎狗眼,英雄角色甚至还会在神态方面有着不同的变化。

当然除了这些日系画风之外,开发商还邀请了大批一线声优为角色台词配音,开战、出牌、攻击、胜利等等都有相应的台词,演出效果破表。

更新时间:2023-01-17 15:52:38
包名:com.netease.yzs.aligames
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